
ORIENTAÇÃO ESCOLAR PARA A UNIVERSIDADE
Escape room online e orientação escolar para a Universidade de Ferrara
Escolher o seu percurso de estudos é uma das decisões mais importantes para os jovens. Para tornar este momento mais interativo e envolvente, a Universidade de Ferrara decidiu confiar na nossa experiência para criar uma Escape room online para a orientação escolar dedicada aos alunos do ensino secundário. Através da gamificação, transformamos o delicado tema da "escolha consciente" em uma aventura digital repleta de mistério. Vamos descobrir como o projeto personalizado "O jardim do destino" apoiou milhares de jovens em toda a Itália e quais metodologias aplicamos para unir educação e entretenimento.
O projeto digital para a Universidade de FerraraA trama e os desafios de O jardim do destinoOs resultados e a metodologia educativaProjetos sob medida e soluções para empresas
O projeto digital para a Universidade de Ferrara
Quando o objetivo é alcançar um público jovem de forma eficaz, a Escape room online se mostra uma excelente ferramenta de apoio, tanto para uso em sala de aula quanto para atividades a serem realizadas em casa. Para a Universidade de Ferrara, desenvolvemos um jogo totalmente personalizado, pensado para guiar os alunos em direção a uma escolha acadêmica mais consciente. Os jovens podem jogar utilizando simplesmente o seu smartphone ou computador, enfrentando o desafio individualmente ou em equipa. Essa abordagem permite alcançar um público muito amplo em todo o território nacional de forma simples e imediata.
Descubra todas as nossas aventuras digitais visitando a seção dedicada à Escape Room Online.
A trama e os desafios de O jardim do destino
Para manter a atenção dos jogadores alta, idealizamos uma narrativa envolvente e misteriosa. O jogo, intitulado O jardim do destino, começa à noite. O protagonista, Alex, recebe um e-mail estranho de uma pessoa desconhecida que pede desesperadamente sua ajuda para superar as 10 provas do Jardim das Virtudes. O destino do mundo depende dessa empreitada e Alex decide aceitar a missão. Não há tempo a perder. Os jogadores têm a tarefa de resolver enigmas lógicos e analisar pistas para ajudar o protagonista a avançar na história.
Os resultados e a metodologia educativa
O impacto desta ferramenta de orientação escolar foi extraordinário. De janeiro a junho de 2025, foram jogadas mais de 1000 jogos por mais de 50 escolas em toda a Itália. O sucesso do projeto reside na nossa metodologia, que combina enigmas multimídia com o uso de inteligência artificial, chatbots, criptogramas e objetos 3D a serem analisados. Essa estrutura transforma o aprendizado em uma atividade altamente dinâmica, estimulando o pensamento crítico dos jovens durante seu percurso de crescimento pessoal.
Projetos sob medida e soluções para empresas
Realizamos projetos customizados desenvolvidos do zero para atender às necessidades específicas de entidades, universidades e empresas. Desde a redação da narrativa até a criação de enigmas personalizados, trabalhamos em estreita colaboração com nossos parceiros para participar de editais ou desenvolver iniciativas complexas. Seja para um evento formativo ou uma atividade de team building empresarial, nossa equipe constrói experiências únicas capazes de transmitir mensagens importantes através do jogo. Contate-nos.
