
ORIENTAMENTO SCOLASTICO PER L'UNIVERSITÀ
Escape room online e orientamento scolastico per l'Università di Ferrara
Scegliere il proprio percorso di studi è una delle decisioni più importanti per i giovani. Per rendere questo momento più interattivo e coinvolgente, l'Università di Ferrara ha scelto di affidarsi alla nostra esperienza per creare un'Escape room online per l'orientamento scolastico dedicata agli studenti delle scuole superiori. Attraverso la gamification, abbiamo trasformato il delicato tema della "scelta consapevole" in un'avventura digitale ricca di mistero. Scopriamo come il progetto personalizzato "Il giardino del destino" ha supportato migliaia di ragazzi in tutta Italia e quali metodologie abbiamo applicato per unire educazione e intrattenimento.
Il progetto digitale per l'Università di FerraraLa trama e le sfide de Il giardino del destinoI risultati e la metodologia educativaProgetti su misura e soluzioni per le aziende
Il progetto digitale per l'Università di Ferrara
Quando l'obiettivo è raggiungere un pubblico giovane in modo efficace, l'Escape room online si dimostra uno strumento di supporto eccellente, sia per l'utilizzo in classe sia per le attività da svolgere a casa. Per l'Università di Ferrara abbiamo sviluppato un gioco interamente personalizzato, pensato per guidare gli studenti verso una scelta accademica più consapevole. I ragazzi possono giocare utilizzando semplicemente il proprio smartphone o computer, affrontando la sfida singolarmente o in squadra. Questo approccio permette di raggiungere un target molto ampio su tutto il territorio nazionale in modo semplice e immediato.
Scopri tutte le nostre avventure digitali visitando la sezione dedicata all'Escape Room Online.
La trama e le sfide de Il giardino del destino
Per mantenere alta l'attenzione dei giocatori, abbiamo ideato una narrazione avvincente e misteriosa. Il gioco, intitolato Il giardino del destino, inizia a notte fonda. Il protagonista, Alex, riceve una strana e-mail da una persona sconosciuta che chiede disperatamente il suo aiuto per superare le 10 prove del Giardino delle Virtù. Da questa impresa dipende il destino del mondo e Alex decide di accettare la missione. Non c’è tempo da perdere. I giocatori hanno il compito di risolvere enigmi di logica e analizzare indizi per aiutare il protagonista ad avanzare nella storia.
I risultati e la metodologia educativa
L'impatto di questo strumento di orientamento scolastico è stato straordinario. Da gennaio a giugno 2025, sono state giocate oltre 1000 partite da più di 50 scuole in tutta Italia. Il successo del progetto risiede nella nostra metodologia, che combina enigmi multimediali con l'utilizzo di intelligenza artificiale, chatbot, crittogrammi e oggetti 3D da analizzare. Questa struttura trasforma l'apprendimento in un'attività altamente dinamica, stimolando il pensiero critico dei ragazzi durante il loro percorso di crescita personale.
Progetti su misura e soluzioni per le aziende
Realizziamo progetti custom sviluppati da zero per rispondere alle esigenze specifiche di enti, università e aziende. Dalla scrittura dello storytelling alla creazione degli enigmi personalizzati, lavoriamo a stretto contatto con i nostri partner per partecipare a bandi o sviluppare iniziative complesse. Che si tratti di un evento formativo o di un'attività di team building aziendale, il nostro team costruisce esperienze uniche capaci di veicolare messaggi importanti attraverso il gioco. Contattaci.
