LES AMPHORES

Jeux en intérieur | Jeux en extérieur
Jusqu'à 99 joueurs
Pour adolescents | Pour jeunes
Durée 40-60 minutes
Aucun matériel

Matériel

Rien.

Description courte

Les joueurs sont disposés par paires, se tenant bras dessus bras dessous, créant ainsi la forme d'une amphore antique. Une paire de joueurs se séparera, l'un sera le garde et l'autre le voleur. Ils commenceront à se poursuivre l'un l'autre jusqu'à ce que le garde touche le voleur, inversant ainsi les rôles, le garde devenant le voleur et vice versa. Le voleur peut se cacher parmi les amphores. Pour cela, il doit s'attacher à une amphore, afin que l'autre moitié de l'amphore se transforme en voleur et qu'il doive fuir. Le meneur de jeu peut organiser le changement de rôle entre le gardien et le voleur en criant "CHANGEMENT" (peut être utile pour rendre le jeu plus dynamique). Le jeu se termine lorsque tout le monde a couru au moins une fois.

Qui gagne ?

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